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この本では、基本的なゲームデザインやゲームシナリオ作成のためのテクニックが紹介されています。そもそもゲームとはなんであるのかという定義から始まり、ルールとフィクションの関係について教えてくれる本です。この本では、「ゲームの面白さの要�

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